3Ds Max2022三维建模渲染软件下载和安装教程
3ds Max 2022 在建模、渲染、UV 编辑等方面都有诸多功能改进和增强,以下是其主要功能介绍:
  • 建模功能增强
    • 智能挤出增强:在可编辑多边形或编辑多边形修改器上,通过按住 Shift 并拖动来执行挤出时,“智能挤出” 提供了两个新操作,还支持部分重叠,能剪切穿过同一网格上的多个边实体,以及贯穿切割非平面多边形和多边形面。
    • 切片修改器更新:切片修改器新增了许多功能,有助于建模任务,比如可以更方便地进行切片操作,以创建复杂的模型结构。
    • 对称修改器改进:对称修改器的焊接算法得到更新,可通过在镜像表面找到匹配的顶点对来提供更可预测的结果,还添加了新的 “切片清理阈值” 微调器,能在执行对称操作前,进一步控制沿剖切平面对彼此非常接近的顶点进行清理。
    • 切角修改器优化:切角修改器的 “限制影响” 功能已更新,可在非平面的面和非共线切角边上生成改进的结果。
    • 自动平滑功能改进:自动平滑功能得到显著优化,无论处理一千个面还是一百万个面,都能有更好的性能表现,大大提高了模型平滑处理的速度和质量。
  • UV 编辑优化
    • Unwrap UVW 修改器改进:Unwrap UVW 修改器中的 “展开 3D 剥” 操作经过优化,可减少 UV 扭曲,且提供了另一种 MAXScript 方法,紧缩命令能够与展开 3D 算法一起运行,有助于实现自动化以及进行工具开发。
    • UV 编辑器窗口改进:UV 编辑器窗口大小现在自适应用户的屏幕分辨率,并且具有更高分辨率的黑白棋盘格贴图。
  • 渲染功能提升
    • Arnold 渲染器更新:此版本的 3ds Max 包括基于 Arnold 6.2.0.0 的 MAXtoA 4.3.0.78,“色调映射成像器” 支持查找表(LUT)模式,使美工人员能够应用 OCIOv2 支持的任何格式的 LUT 文件。Arnold 灯光还具有新的默认设置,可改进第一个渲染的结果,并且具有粘滞设置。
    • 烘焙到纹理改进:“烘焙到纹理” 现在包括一些预配置的贴图,可简化频繁的烘焙操作。
    • 视口改进:视口可以更好地控制环境光阻挡和浮动视口窗口。
  • 工作流程优化
    • 按视口过滤:新增 “按视口过滤” 功能,可从视口菜单或专用图标访问,也可使用 Shift+K 启用和禁用,每个视口的设置可以彼此独立设置,方便在给定视口中显示所需内容。
    • 场景文件保存性能提升:进一步优化了 “文件保存” 系统,使效率又提高了 25%。
    • 恢复孤立层:将场景加载或合并到 3ds Max 2022.3 中时,会自动恢复孤立层和没有父层的对象,并进行相应的处理,方便用户继续与其进行交互。
  • 安全与管理增强
    • 安全设置管理:支持 IT 管理员管理安全设置,使所有安装都能使用相同的安全设置,有助于定义团队或工作室范围的软件安全策略。
    • Python 日志记录:Python 脚本和导入现在会写入 3ds Max 系统日志,以提高用户和管理员监控应用程序安全的能力。
    • 从隐藏文件夹安装:支持从隐藏文件夹进行安装和启动,从而更轻松地部署该软件。

软件下载

迅雷:https://pan.xunlei.com/s/VNyTt-MELYAC4CHs9xggr2FiA1?pwd=7wvc#

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