Adobe InCopy 2021 在之前版本的基础上进行了功能增强,主要新增和改进的功能包括: 增强的协作功能 进一步优化了与 InDesign 2021 的协同工作流程,使编辑和设计团队在处理同一文档时的同步更加流畅,减少了文件冲突的可能性。 改进了注释和修订功能,支持更细致的批注管理,团队成员可以更清晰地追踪文档修改轨迹,提升审阅效率。 文本处理与排版升级 新增了更多文本样式选项,用户可以更 […]
Adobe InCopy 2020 的主要功能包括以下方面: 协同编辑功能 实时协作:与 Adobe InDesign 紧密集成,支持本地和远程的作者、编辑和设计人员同时处理同一文档,彼此的工作不会相互覆盖,提高团队协作效率。 版本控制和更改跟踪:内置版本控制功能,可跟踪文档的变更历史,方便团队成员查看每个编辑的修改记录,还支持 Track Changes(追踪更改)功能,能隐藏、显示和导航更改, […]
Adobe InCopy CC 2019 是一款专门为印刷和数字出版流程而设计的编辑程序,具有以下功能特点: 协同编辑功能:可实现多个作者在同一文件上同时编辑,通过实时共享,编辑人员、校对人员或审校人员能快捷高效地完成各自工作。同时支持文档审批功能,可对完成的稿件进行审校和修改,保证出版物质量。 完善的设计和编辑功能 灵活的界面视图:条样视图可显示 100% 精确的换行,文章视图能加快文字处理,版 […]
Adobe InCopy CC 2018 作为一款专注于文本编辑与团队协作的专业工具,与 InDesign CC 2018 深度集成,延续了高效协作的核心优势,同时在功能上进行了优化和增强,主要功能包括: 协作编辑与审阅 与 InDesign 无缝协同,支持编辑人员和设计师同时处理同一文档,通过 “检入 / 检出” 机制避免内容冲突,确保团队协作的流畅性。 完善的修订跟踪功能,可精确记录文档中所有 […]
Adobe InCopy CC 2017 是一款专注于专业文本编辑和团队协作的软件,与 InDesign CC 2017 紧密集成,主要功能包括: 协作编辑功能 与 InDesign 无缝协作,支持多人同时处理同一文档,编辑者和设计师可并行工作,避免内容冲突。 强大的修订跟踪功能,可跟踪文档(包括表格)中的所有文本更改,支持按用户筛选修订、批量接受或拒绝修改。 批注功能,可在文本特定位置添加附注式 […]
InCopy 2015 具有多种强大功能,以下是其主要功能介绍: 协作功能 紧密集成 InDesign:与 Adobe InDesign 紧密集成,作家、编辑和设计师可以同时处理同一个文档,提高团队协作效率。 文本修订跟踪:跨包括表格在内的整个文档实现文本修订,可隐藏、显示和导航更改,还能全部或根据用户接受或拒绝更改。 批注功能:将批注存储在附注中,这些附注与文章或表单元格中的特定位置关联在一起, […]
InCopy IC CS6 是 Adobe 公司发布的一款专业的写作和编辑解决方案,它与 Adobe InDesign CS6 软件紧密集成,能够在设计和编辑人员之间实现高效的协作工作流程supportdeskdepot.com。以下是其详细介绍: 主要功能supportdeskdepot.com 并行协作工作流程:与 InDesign CS6 紧密集成,作家、编辑和设计师可以同时处理同一个文档, […]
3ds Max 2018 在渲染、动画、建模等方面都有显著的功能提升和优化,以下是其主要功能介绍: 渲染功能 Arnold 渲染器集成:MAXtoA 插件包含 Arnold 版本 5,支持 OpenVDB 的体积效果、大气效果等。它具有广泛的内置 Arnold 专业明暗器和材质,支持为 Windows 和 Arnold 5 编译的第三方明暗器,还借助单独的环境和背景功能简化了基于图像的照明工作流。 […]
3ds Max 2017 在用户界面、建模、动画、材质和贴图等方面都有显著的功能提升和优化,以下是其主要功能介绍: 用户界面改进:界面采用流线型新图标,布局更加简洁直观,保持了与先前版本的相似度,方便老用户快速上手。同时,增强了对高 DPI 显示设备的支持,可根据 Windows 系统的显示比例正确缩放界面,在高 DPI 显示器和笔记本电脑上能获得最佳显示效果。 建模功能升级:布尔工具经过重新设计 […]
3ds Max 2016 在之前版本的基础上进行了多项功能升级和优化,尤其在建模效率、渲染表现和工作流程方面有显著提升,以下是其主要新增功能: 建模工具增强 新增 “石墨建模工具集” 的扩展功能,包括更智能的多边形编辑工具,如改进的 “松弛”(Relax)工具,能更自然地调整多边形分布; 增强的 “倒角剖面”(Bevel Profile)工具支持更复杂的轮廓线编辑,且交互更直观; 新增 “对称建模 […]
3ds Max 2015 软件在建模、动画、渲染等方面都有功能提升和优化,以下是其主要功能介绍: 人群填充增强:可以对人物进行细分,得到更精细的人物模型,增加了如坐着喝茶等更多动态,走路动画也得到修正,能创建更有说服力的人群,还可给人物变脸并提供了一些预置的脸部。 支持点云系统:创建面板增加了点云系统的支持,可直接使用三维激光扫描仪或照相式扫描仪得到的点云数据,用于建模或者渲染,快速且有效。 Sh […]
3ds Max 2014 是 Autodesk 公司开发的基于 PC 系统的三维动画渲染和制作软件,在三维设计领域应用广泛。以下是其相关介绍: 功能特点: 强大的建模能力:可以创建精细的物体模型和宏大的场景,无论是简单的几何形体还是复杂的有机模型,都能通过多种建模方式实现,如多边形建模、网格建模、NURBS 建模等。 丰富的动画制作功能:能够制作复杂的角色动画与动态模拟,支持关键帧动画、路径动画、 […]
3ds Max 2013 在建模、动画、渲染等方面都有显著的功能提升和优化,以下是其主要功能介绍: 渲染功能增强 ActiveShade 互动式 iray 渲染功能:ActiveShade 开始支持 NVIDIA iray 渲染程式,提供互动式渲染阶段作业功能,能随着相机、光源、材料和几何图形的变化实时更新,提高了重复操作效率,让艺术家能更高效地调整场景。 渲染属性系统优化:全新的渲染属性系统使场 […]
Autodesk 3ds Max 2012 作为 3ds Max 系列的重要更新版本,在 2011 版基础上进一步强化了建模灵活性、动画真实性、渲染效率,并针对影视、游戏、建筑可视化等核心行业场景新增了实用功能,同时优化了工作流协作体验。以下是其主要功能的详细解析: 一、建模功能:更灵活的形态创建与编辑 3ds Max 2012 延续了 “精准化 + 高效化” 的建模逻辑,在多边形建模、参数化工具 […]
Autodesk 3ds Max 2011 作为一款经典的专业三维建模、动画与渲染软件,在影视、游戏、建筑可视化等领域应用广泛。其核心功能围绕 “建模精准化、动画高效化、渲染品质化” 设计,同时优化了工作流效率,以下是其主要功能的详细解析: 一、核心建模功能:精准创建三维形态 3ds Max 2011 强化了多边形建模与参数化建模的灵活性,支持从基础几何体到复杂有机形态的创建,满足不同行业对模型精 […]