SolidWorks 2015 在用户界面、零件设计、装配设计、工程图等方面都有诸多改进和增强,以下是其主要功能介绍: 用户界面优化 配置工具栏:无需更改 FeatureManager 设计树中的选项或使用指定配置对话框,即可切换配置。 自定义上下关联工具栏:在图形区域或 FeatureManager 设计树中选择零部件时,可将常用命令的工具栏按钮添加至关联工具栏,方便快速访问。 参考可视化工具: […]
admin 2025-10-09 100 0 0
SolidWorks 2014 在零件设计、装配设计、工程图等方面都有诸多功能改进和增强,以下是其主要功能介绍: 用户界面 从文意感应工具列套用标准结合:提供了更便捷的方式来应用标准配合,提高装配设计的效率。 按套索选择项次:用户可以使用套索工具来选择多个项目,方便在复杂的模型中进行快速选择。 零件和特征 圆锥圆角:新增了圆锥圆角功能,能够创建更复杂的圆角形状,满足不同的设计需求。 删除特征的其他 […]
admin 2025-10-09 96 0 0
AutoCAD 2010 在参数化绘图、三维建模、PDF 支持等方面有诸多功能提升,以下是详细介绍: 参数化绘图增强:通过几何及尺寸约束功能,可让对象间的特定关系和尺寸保持不变,即使对象被修改,也能遵循设计意图,极大地提高了工作效率。动态块也对几何及尺寸约束提供了支持,用户能够基于块属性表来驱动块尺寸,还可在不保存或退出块编辑器的情况下测试块。 三维建模改进:新增光滑网线工具,能够创建自由形式和流 […]
admin 2025-10-09 97 0 0
SolidWorks 2013 在零件设计、装配设计、工程图、步路等方面都有诸多功能改进和增强,以下是详细介绍: 零件和特征功能增强 圆角边线选择工具栏:手动添加或编辑恒定和可变半径圆角时,会弹出工具栏,方便选择多个边线或圆角,FilletXpert 也使用相同的工具栏。 装配凸台支持增强:为创建装配凸台提供了更多选项。 薄壁拉伸支持增强:拉伸特征支持薄壁的多个开环轮廓,可从草图中的一系列开环或闭 […]
admin 2025-10-09 102 0 0
AutoCAD 2009 在用户界面、绘图功能、三维建模等方面都有显著的改进和增强,以下是其主要功能介绍: 用户界面优化 Ribbon 界面:采用新的 Ribbon 界面布局,以简洁形式显示命令选项,便于用户根据任务迅速选择命令,减少获取命令的步骤,提高绘图效率。 菜单浏览器:新的菜单浏览器界面支持用户浏览文件和缩略图,并提供详细的尺寸和文件创建者信息,还可按照名称、日期或标题来排列近期使用过的文 […]
admin 2025-10-09 109 0 0
你可能想问的是 AutoCAD 2008 的主要功能。AutoCAD 2008 在二维绘图、三维建模、图层管理、用户界面等方面都有一定的改进和增强,以下是其主要功能介绍: 二维绘图与编辑 基本绘图工具:提供了丰富的基本绘图命令,如 “LINE” 绘制直线、“CIRCLE” 绘制圆形、“ARC” 绘制弧线等,还可以通过 “POINT” 和 “DIVIDE” 命令精确绘制点。 图形编辑功能:具备复制、 […]
admin 2025-10-09 97 0 0
AutoCAD 2007 在二维绘图、三维建模、图层管理等方面都有功能增强和改进,以下是其主要功能介绍: 三维操作功能增强:新增了多个三维操作命令,如 3DALIGN 可在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐;3DMOVE 能在三维视图中显示移动夹点工具,将对象在指定方向上移动指定距离;3DROTATE 可在三维视图中显示旋转夹点工具,绕基点旋转对象;3DFLY、3DWALK 等命令则提供了更便捷 […]
admin 2025-10-09 89 0 0
AutoCAD 2006 具有丰富的功能,以下是其主要功能介绍: 二维绘图与编辑 基本绘图功能:支持绘制直线、圆弧、圆、多边形、多段线、样条曲线等基本几何图形,用户可以通过命令行输入命令或点击工具栏图标来执行操作。 图形编辑功能:提供了复制、移动、镜像、阵列、修剪、延伸、倒角、圆角等多种编辑命令,能够对绘制的图形进行各种修改和调整,以满足设计需求。例如,使用 “复制” 命令可以快速复制多个相同的图 […]
admin 2025-10-09 97 0 0
AutoCAD 2005 具有多项重要功能,以下是一些主要的方面: 绘图效率提升功能 优化的 DWG 格式:AutoCAD 2005 的 DWG 文件进行了优化,比旧版软件创建的文件小 52%,大大缩短了文件打开、发送、上传和下载的时间。 工具面板增强:工具面板可调整透明度,增大屏幕工作区域,还能充分定制,用户可将常用内容保存其中,直接拖入图块到图纸,无需使用命令插入。 多次重做功能:位于标准工具 […]
admin 2025-10-08 39 0 0
V-Ray 6.0 for 3ds Max 是一次里程碑式的更新,在渲染核心、材质系统、工作流程等方面带来了突破性升级,尤其强化了实时协作、物理真实感和智能化工具,以下是其主要新增功能: 1. 全新渲染核心:V-Ray Vision 实时渲染引擎 实时交互式渲染:新增V-Ray Vision实时引擎,支持即时预览场景的材质、灯光和相机效果,操作体验接近实时引擎(如 Unreal),可在调整模型、材 […]
admin 2025-10-07 49 0 0
V-Ray 5.1 for 3ds Max 在渲染性能、材质系统、工作流程等方面进行了针对性升级,尤其强化了 GPU 渲染效率和智能化工具,以下是其主要新增功能: 1. GPU 渲染性能与功能强化 RTX 40 系列优化:针对 NVIDIA RTX 40 系列显卡(如 RTX 4090/4080)的架构特性深度优化,引入新的光线追踪算法,GPU 渲染速度较 5.0 版本提升约 15%-30%,尤其 […]
admin 2025-10-07 48 0 0
V-Ray 4.2 for 3ds Max 在之前版本的基础上,进一步优化了渲染性能、工作流程,并针对 GPU 渲染和材质表现进行了增强,以下是其主要新增功能: 1. GPU 渲染性能与功能扩展 RTX 加速全面优化:针对 NVIDIA RTX 系列显卡的光线追踪核心(RT Core)进行深度优化,新增 “RTX 光线追踪” 模式,在复杂场景(如含大量反射、阴影的室内空间)中,GPU 渲染速度较 […]
admin 2025-10-07 65 0 0
V-Ray 4.1 for 3ds Max 在渲染性能、材质系统、工作流程等方面进行了深度优化,尤其强化了 GPU 渲染的全面性和复杂场景的处理效率,以下是主要功能介绍: 1. 渲染性能与核心技术升级 GPU 渲染功能全面完善:V-Ray GPU(原 V-Ray RT GPU)实现重大突破,全面支持所有 CPU 渲染功能,包括体积雾、置换、毛发、次表面散射(3S)、VRayDirt 纹理等,彻底消 […]
admin 2025-10-07 38 0 0
V-Ray 3.6 for 3ds Max 在渲染性能、材质表现、工作流程等方面进行了针对性优化,尤其强化了复杂场景的处理能力和 GPU 渲染的实用性,以下是主要功能介绍: 1. 渲染性能与效率突破 GPU 渲染全面强化:V-Ray RT GPU 迎来重大升级,支持更多核心功能,包括体积雾渲染(如烟雾、大气效果)、置换细分(高精度模型表面细节)和VRayDistanceTex(距离纹理,用于磨损、 […]
admin 2025-10-07 44 0 0
V-Ray 3.4 for 3ds Max 在性能优化、功能扩展和工作流程提升上有较多亮点,尤其针对复杂场景渲染和材质表现进行了增强,以下是主要功能介绍: 1. 渲染性能与效率提升 自适应灯光细分:新增自适应灯光细分功能,可根据场景中灯光的重要性自动分配计算资源,减少对微弱灯光的过度采样,在包含大量灯光的复杂场景(如室内多盏灯光、城市夜景)中,渲染速度提升可达 20%-50%。 GPU 渲染强化: […]
admin 2025-10-07 36 0 0