V-Ray 2.4 for 3ds Max 是由 Chaos Group 开发的一款专业 3D 渲染插件,为 3ds Max 用户提供了强大的渲染功能和高质量的视觉效果。以下是其主要功能介绍:
- 渲染技术
- 光线跟踪:支持光线跟踪技术,能够精确模拟真实世界中光线的传播、反射、折射等行为,从而提供高质量的图像渲染效果,使场景中的材质和光影表现更加逼真。
- 全局照明:该版本的全局照明功能得到了进一步优化,能够更好地处理场景中的光照和阴影,准确计算光线在场景中的多次反射和散射,增强场景的真实感和层次感。
- 材质与纹理
- VRayMtl 材质:提供了一种特殊的 VRayMtl 材质,使用该材质能够获得更加准确的物理照明效果,反射和折射参数调节更加方便。还可以应用不同的纹理贴图,控制其反射、折射、凹凸和置换等效果,并且增加了自发光示例窗,方便用户直观地调整自发光效果。
- VRayCarPaint 材质:附加支持置换纹理通道,能够更好地表现车漆材质的细节和质感。
- 插件兼容性
- 新增支持 HairFarm 2.0(毛发农场)与 V-Ray 的渲染,方便用户创建和渲染逼真的毛发效果。
- V-Ray RT 增加了对 iToo Software 的 Forest Pack、MultiScatter 等插件的支持,同时 VRayProxy(VR 代理)支持 Alembic 的.abc 文件,能够更好地与其他插件协同工作,提高工作效率。
- 交互式预览
- V-Ray RT 支持实例化,几何图形可以通过 VRayProxy 以 abc 格式导入 Alembic,大大提高了场景的渲染效率和预览速度。
- V-Ray RT CPU 更新了更快的调整 VRayLights(VR 灯光)功能,方便用户实时调整灯光效果并快速预览。
- V-Ray RT GPU 进行了多项优化,如优化 GK110 卡速度,支持 ColorCorrection(CC 颜色校正)纹理、混合纹理等,提升了 GPU 渲染的性能和效果。
- 其他功能
- 更改 VFB(虚拟帧缓冲区)sRGB 按钮的默认设置,“不影响颜色” 选项和 “伽玛” 值从一开始就适应线性工作流,使渲染流程更加符合专业标准。
- VRayHDRI 生成文件打开对话框时,会记住最近使用的文件类型过滤器,并且如果外部文件发生改变,图像文件会立即重新加载,提高了工作效率。
- Raw OpenEXR 现已按默认 ZIPS 压缩,节省了磁盘空间。

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