Rhino 6.0 在建模、设计表现、文件处理等方面都有显著的功能提升和改进,以下是其主要功能介绍:
- 建模功能增强
- N – 边形网格支持:网格现在可以是三角形、四角形以及 N 边形,如.obj、.skp 等格式的文件导入 / 导出都可支持 N 边形,还新增了 MeshFromLines 指令,可从直线组成的框架建立网格。
- 更多命令支持建构历史:除了 MatchSrf、BlendSrf 支持建构历史外,ChamferSrf、FilletSrf、InterpCrvOnSrf 等更多命令也开始支持建构历史,方便用户进行模型的修改和调整。
- 操作轴改进:操作轴可将点物件挤出建立直线,还可双向挤出,方便了一些简单几何体的创建。
- 边缘圆角可编辑:FilletEdge 建立的边缘圆角物件可再编辑,其副本及重新打开的模型文件也可再编辑,并且能处理较复杂的角落圆角。
- 多次偏移曲线:OffsetMultiple 指令可在单次指令执行中将曲线多次偏移,提高了曲线偏移的效率。
- 设计表现优化
- 光线跟踪工作视窗显示模式:可以在工作视窗中使用快速交互式的光线跟踪,在支持 CUDA 和 OpenCL 的高级显卡上可获得加速,方便用户实时查看模型的光影效果。
- 改良的默认渲染器:Rhino 6.0 有更加清晰的默认渲染器设置,全新的默认渲染环境仿制现实世界中典型的产品设计摄影棚,包括白色背景、柔和阴影和灯光等,能让模型获得漂亮的漫反射灯光效果。
- 更优秀的材质:新的简易材质去掉了繁琐难懂的名称,材质库中打包了可立即使用的材质以及真实世界缩放比的贴图,还添加了一些简易的油漆和金属材质,用户可直接更改颜色。材质浏览器可以更方便地管理成百上千种材质和贴图,还可通过名称、标签等搜索和过滤材质。
- 文件处理与出图改进Rhino 3D
- 尺寸标注与注解增强:注解型式可控制尺寸标注、标注引线及注解型式文字的外观,具格式文字可在单一文字方块内设定多种字型、粗体、斜体及底线等,文字功能变数可在文字或注解中显示来自文件或物件的资讯,尺寸标注的预设值有建构历史功能,还新增了连续标注、基准线尺寸标注等。
- DWG 支持改进:新注解型式的设定可通过 Rhino 汇入 / 汇出更多 DWG 文件,且不会遗失格式,还可支援开启 AutoCAD 2015 文件。
- 新增 SVG 输出:可汇出 SVG(可缩放的向量图形档案),方便与其他矢量图形软件进行交互。
- Make2D 功能重写:从底层完全重写 Make2D,成倍提高计算速度,简化使用流程,出图更加完整。
- 其他功能提升Rhino 3D
- 高 DPI 支持:支持高 DPI 屏幕的缩放显示,在高 DPI 屏幕上能实现像素点对点显示,同时也支持低分辨率的显示器。
- 指令行数学运算:可在指令行执行数学运算,方便用户进行一些简单的数值计算和操作。
- 物件附加文字资料:物件内容新增外挂程式文字编辑器,可附加文字资料至物件,方便用户记录和管理模型的相关信息。
- 隔离功能:Isolate 取代 “反向隐藏”,让用户在拥挤的场景中仍可专注于自己的工作,便于对特定对象进行操作和编辑。

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