3Ds max2017三维动画建模软件安装包免费下载安装教程
3ds Max 2017 在用户界面、建模、动画、材质和贴图等方面都有显著的功能提升和优化,以下是其主要功能介绍:
  • 用户界面改进:界面采用流线型新图标,布局更加简洁直观,保持了与先前版本的相似度,方便老用户快速上手。同时,增强了对高 DPI 显示设备的支持,可根据 Windows 系统的显示比例正确缩放界面,在高 DPI 显示器和笔记本电脑上能获得最佳显示效果。
  • 建模功能升级:布尔工具经过重新设计,使用双精度算法创建更可靠的网格,颜色编码的轮廓便于识别操作对象,布尔操作资源管理器帮助跟踪装配过程,子布尔嵌套则有助于组织复杂的建模结构。此外,还引入了新的轴对齐方法 “局部对齐”,利用选定对象的坐标系进行 X、Y、Z 轴对齐;可使用热键在顶点、边、边界、多边形和元素等子对象层级间快速切换;工作轴模式的进入方式更加直观,“编辑工作轴” 功能提供重置、接受或取消轴位置修改的能力。
  • 动画功能增强:微调器可以重置为默认值,提高调整效率;时间配置选项增加了 “将关键帧重缩放到整个帧” 的选项,便于量化操作;在轨迹视图中,增加了多个新工具栏和工具,如 “缓冲区曲线”“关键点选择工具”“新关键点工具” 等,以提高动画师的工作效率。
  • 材质和贴图更新:材质编辑器中新增了多平铺贴图功能,UV 编辑器支持多平铺视图,便于处理高分辨率纹理和多 UV 通道对象。
  • 视口性能提升:视口性能大幅提升,复杂场景的帧率得到显著提高,例如对于 3256 个对象、900 万个多边形的场景,3ds Max 2017 的帧率可达 80-130fps。同时,新的视口设置和偏好对话框方便用户调整性能,还支持显示单个选定多边形、UDIM(U – dimension)等功能。
  • 其他功能优化:新增 “文本工具”,可添加数据驱动信息,编辑段落、单词或单个字母,还可将纹理、动画和效果应用于文本对象。此外,“Geodesic Voxel 和 Heatmap 蒙皮” 功能可在更短时间内生成更好的蒙皮权重,且 Geodesic Voxel 蒙皮可以处理复杂的非水密几何图形。

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